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プレスチームバトルプラグイン - RPGツクールMZ
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プレスチームバトルプラグイン
プレスチームバトルプラグインは、RPGツクールMZ 向けのバトルシステムを実装するプラグインです。
以下のような特徴があります:
主な機能
- 味方チームと敵チームに分かれて行動します。それぞれのチームは、一定数の「行動ターン」を持ちます。バトラーが行動するとスキルが即時実行され、チームの残りターンがある限り、次のバトラーへと移行します。残りターンがない場合は、次のチームにターンが移ります。
- 各チームは、生存しているバトラー1人につき1ターンを初期ターンとして持ちます。設定によって、各チームの最大ターン数を固定値にするか、アクターごとの設定にするかを選べます。(例:アクターが2人いて、1人につき2ターンと設定すれば、チームは最大4ターン持つことになります)
- 攻撃がミスすると、そのチームは1ターン失います。ただし、以下のいずれかに該当する場合は、可能であれば1ターン獲得します:
- 攻撃がクリティカルヒットだった
- 敵の属性耐性(Element Rate)が100%超えの属性をヒットした
- スキルのメモ欄に<Pass>が含まれていた
スキル・アイテム設定用タグ
- <Pass>
→ スキルに付けると、使用時にターンを獲得します。 - <Don't lose turn>
→ 使用してもターンを消費しません。 - <Don't skip turn>
→ 次のバトラーに自動的にターンが移りません。
※<Don't lose turn>と<Don't skip turn>は同時に使用可能です。
その他の設定
- 「Based On Agility(敏捷性ベース)」パラメータを有効にすると、敏捷性の高いチームが先攻します。
- ソースコードは完全公開されており、編集可能です。
- ターン表示用アイコンが4種類付属しており、アセットとして使用できます。
このプラグインを導入することで、戦略性の高いターン制バトルをRPGツクールMZで実現することができます!
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- Makerシリーズ以外でも利用可
- 商用利用可
- ユーザーゲーム使用目的に限り、一部素材改変可能(再配布不可)
- 利用時には権利表記必須
- 本素材の著作権、著作隣接権その他一切の権利は、制作元又は制作元が認める第三者に帰属します。
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