RPG MAKER UNITE
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Unity上で動く、シリーズの変革を目指すRPG Maker(RPGツクール)の最新作!RPG MAKER UNITEはUnity上で動作する、全く新しいRPG Makerです!演出面の強化が刷新されただけでなく、より便利で効率的に制作するための機能も満載!
お知らせ
本製品をプレイするにはUnity ID取得が必要になります。
また、事前にUnity HubとUnity Editorを導入しておくことで、購入後のインストールおよびプレイがスムーズに行えます。
本製品のインストール手順についてはこちらをご参照ください。
アップデート情報
『RPG MAKER UNITE』は2023年5月にUnity Asset Storeにて発売されて以来実施してまいりました毎月のアップデートにより、モード変更にかかる時間は従来の40秒から5秒ほど、タイルグループ上の操作時間は従来の2.5秒から0.5秒ほどに短縮され、パフォーマンスを大幅に改善しました。お客様が満足できるような内容をお届けできるよう、引き続きアップデートを実施してまいります。何卒宜しくお願い致します。
最新の情報については、こちらをクリックしてください。
RPG Maker(RPGツクール)シリーズの最新作『RPG MAKER UNITE』が登場-Unity上で動く、メジャーエンジンの共演作!
『RPG MAKER UNITE』は、これまでの「ツクール」シリーズと同様、コードレスでゲーム制作が可能!プログラミングが分からないという方も簡単にゲームクリエイターに!
また、Unityのモバイルアプリへのネイティブ出力対応によって、『RPG MAKER UNITE』で制作されたゲームは、より手軽に多くのプレイヤーに楽しんでもらえることが可能となりました!
「ゲーム開発へのハードルを下げることにより、より多くの方々にゲーム開発者になる夢を実現する手助けをしたい」という想いを形にしたのが『RPG MAKER UNITE』です。
『RPG MAKER UNITE』の特長
スマホでも自作ゲームを遊べる!?スマホ専用ビルドの出力が可能に!
Unityエディターのビルド機能を利用することで、『RPG MAKER UNITE』が公式サポート可能なビルド先となるプラットフォームは、Windows、Android 合計2種類です!スマートフォンへの出力プロセスが遥かに便利になります!※MacOS、iOS、WebGLにつきましては、今後対応する予定です。
他の環境へのビルドは、各ユーザーご自身が利用できるUnityエディターの環境や、ハードウェアメーカー各社との契約状況に依存しておりますため、ご留意ください。
キャラクターアニメーションが大幅強化!パターン数が可変で表現力アップ!
従来のRPG Makerのキャラクターアニメーションは3パターンまでが基本構成でしたが、『RPG MAKER UNITE』では画像の最大サイズ内であれば、パターン数に制限はありません。
ユーザーがコマ数や演出パターンを自由に設定することが可能です! 『RPG MAKER UNITE』では、クリエイターの想像力と表現度が無限大に!
一枚絵マップと大型パーツ配置によるマップ表現の幅の広がり
これまでのタイルチップ形式に加え、1枚のイラストに当たり判定を設定して背景を作ったり、建物などを「大型パーツ」として素早く配置できるようになりました!これによりタイルのみでは実現しにくい美麗な表現が可能になりました!
Maker(ツクール)シリーズ史上初のフルHD解像度!
ステンドグラスの細かな描写や建物の影の細かなグラデーション、素材のディティール等が明瞭に表現可能になりました!
高解像度での戦闘画面!戦闘グラフィックも、明瞭になり細かな表現や表情の変化がよりプレイヤーに伝わりやすくなりました。自作素材のこだわりもはっきりと伝わります!
アウトラインエディター
ストーリーパートを俯瞰で管理できるアシストツールです!長編を作るときにもこれでシナリオの流れを見失わず、より効率的にゲームを制作可能となります!
公式サポート外ですが、実はこういう技も…?
・Unityエディターでコードのカスタマイズが可能に!
従来のMaker(ツクール)シリーズが提供していたノンコーディングでの制作はもちろん可能ですが、本作より新たに、Unityエディター経由でソースコードの直接書き換えもできるようになりました。(一部DLL化されたファイルを除く) こちらは制限されず大規模に改良を加えたい方向けの機能となりますので、ぜひご確認してみてください。
・アドオンの追加でゲームの自由度アップ!
従来のMaker(ツクール)シリーズと同じように、ユーザーが『プラグイン』と呼ばれるスクリプトを開発・利用することで、様々なエンジン機能を拡張することが出来ます。『RPG MAKER UNITE』でもC#で開発する『アドオン』を利用することで、機能拡張が可能です。仕様が従来と少々異なるため改名しておりますが、用途は過去作のプラグインと同等です。ただし、従来の通り改造関連の開発と使用は、公式サポートの対象外になりますため、ご留意ください。
注意:RPG MAKER UNITEは、Unity Editor上で動作します。 Unity Editorの使用には、Unity Terms of Serviceへの同意が必要となります。
■Maker(ツクール)シリーズとは?
1990年より開発が続けられている、ゲームコンストラクションツールのシリーズです。最初に作られたRPG Maker(RPGツクール)をはじめとして、ノベル、格闘、アクション等様々なコンストラクションツールを世に出してきました。
これまでのMakerシリーズは独自のスタンドアロン型のアプリとして開発されていますが、今作の『RPG MAKER UNITE』はUnity上で動作する、全く新しいRPG Makerです。30年培われてきた、Makerシリーズのゲーム制作のノウハウと強力なゲームエンジンであるUnityとのフュージョンをお楽しみください。
■「ツクール」シリーズから「Maker」シリーズに!
これまで30年以上「ツクール」の名称で親しまれてまいりました本シリーズは、いまや全世界で100万人を超えるユーザーに愛されるタイトルとなりました。
世界規模での展開を視野に入れ、グローバルに愛されるタイトルを目指すため、今作より「ツクール」シリーズは、海外名である「Maker」シリーズに呼称を統合していく予定です。今後ともなにとぞ変わらぬご愛顧のほど、よろしくお願い申し上げます。
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