パーティクルプラグイン - TRP Particle MZ - RPGツクールMZ
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¥3,000
マップやイベント演出を華やかに彩るパーティクル再生&編集プラグイン。
テストプレイ上で実際のゲーム画面を見ながらパーティクル設定の編集ができるほか、すぐに使えるプリセットデータが80種類以上!
サンプルプロジェクトも付属しており、プラグインの具体的な使い方も確認可能!
更新内容
2025/04/30
- データリスト表示UIの操作性改善
- サブエミッターへのアップデート/アニメイト対応
- 内部処理の変更
2024/08/05
- 戦闘メンバー変更後に戦闘を開始した際に発生するエラーの修正
- グループエディタでエスケープ文字対応(V[1]など変数が使用可)
- 他シーン用のパーティクルクリア時の不具合修正
- コアスクリプトv1.5.0のタイルサイズ変更機能への対応
- エディタでアニメーション画像選択ピッカー使用時に、画像キャッシュを自動解放する機能を追加
- 敵ステート回りの内部処理の変更(プラグイン競合回避用)
- グループタグ管理不具合の修正
- グループコマンドの一部仕様の修正(実行直後にアップデート呼び出し)
- 漂う光系のプリセットデータ32種の追加
- 追加プリセットデータ用のサンプルマップをサンプルプロジェクトに追加
- 戦闘中に待機中アクターにステート付与時に発生する不具合の修正
- 戦闘不能などステート全解除時にパーティクルが残る不具合の修正
素材収録内容
- プラグインファイル:11種類(基幹6種,おまけ5種)
- プリセットデータ:82種類
- パーティクル素材画像:94種類+α
各種機能の紹介
パーティクルの表示と制御
幅広い表示対象
- マップ上のキャラクターへの表示
- モンスター、戦闘サイドビューキャラ、ピクチャへの表示
- 画面上への固定座標表示
- 天候としてマップスクロールに連動した表示
- 歩行時のエフェクト
- 指定リージョンのタイルで発生する地形エフェクト
- マウスクリック/ドラッグ時のエフェクト
豊富な制御コマンド
- 表示中のエミッターのパラメータを変化させる「update」「animate」コマンド
- 即座に時間を経過させる「exceed」コマンド
- 負荷軽減に役立つ「max」「loop」コマンド
- パーティクルへフィルターを適応させる「filter」コマンド、など
エディタ機能
テストプレイでの呼び出し
テストプレイでエディタを呼び出し、実際のゲーム画面を見ながらパーティクルの動きを編集可能
画像素材
パーティクルとして表示可能な素材画像が予め94種類+α付属
タイルセットやMV形式のアニメーション画像も使用可能
高度なパラメータ
時間経過によってパラメータが変化する4種類のノードパラメータ(大きさ、速度、拡大率、色変化)
風の影響のようにゆらぐ「fluctuation」
「時間変化」「分布」の2種類の色設定
射出形式「burst」による幾何学的なエフェクト作成、など
サブエミッター機能
1つ1つのパーティクルからさらに子パーティクルを発生させるサブエミッター機能
親パーティクルが通った跡に小さな粒子が残る軌跡のようなトレーサー表現や、親パーティクルが消滅するタイミングで爆発するような動きのある演出が作成可能
グループエディタ機能
複数のコマンドをからなる複雑な演出を作る際に、グループエディタで演出を確認しながらパラメータ設定が可能
※本プラグインは最新バージョンのコアスクリプトバージョン、かつ、他のプラグインを導入していない環境での動作を想定しています。
その他の環境においては利用者の責任と負担において利用することが可能です。
- Makerシリーズ以外利用禁止
- 商用利用可
- ユーザーゲーム使用目的に限り、一部素材改変可能(再配布不可)
- 本素材の著作権、著作隣接権その他一切の権利は、制作元又は制作元が認める第三者に帰属します。

