キャラジェネ拡張プラグイン - RPGツクールMZ
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「キャラジェネ拡張プラグイン」は、ユーザーがキャラクターパーツを自由に編集できるようにし、重なりの順序を調整できるようにします。
さらに、装備や共通パラメーターを指定することができ、キャラクターごとに個別の置換設定をすることも可能です。
各キャラクターは以下のコンポーネントで構成できます:
- フルボディ画像1枚
- サイドビュー画像1枚
- フェイス画像1枚
- TV画像1枚
- TVD画像1枚
これらのコンポーネントの構成は完全にカスタマイズ可能です。
非戦闘モードでは、サイドビュー画像を呼び出して演出として使用できます。
この機能は、設定されたSV画像を持つキャラクターやイベントに直接適用でき、イベントやプレイヤーキャラクターに使用できます。
※このプラグインは、最新のMZコアバージョンと、他のプラグインが「PluginCommonBase.js」以外インストールされていない環境で動作するように設計されています。
収録内容
- プラグインファイル:2種類(コアファイル1つ、追加ファイル1つ)
- サンプルプロジェクト:1つ(英語版と日本語版)
- その他ファイル:2つ(ユーザーマニュアル、readme)
※別売りの「ホコグラの頭身を自在に変えるプラグイン(TN_SpriteExtender.js plugin)」と併用する場合は、必ず Sun_0_GeneratorEx.js プラグインを TN_SpriteExtender.js の後に配置してください。
SVグラフィックのスケーリング比率が異なるため、高さを約0.85から0.9に調整することをお勧めします。
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アップデート内容
2026/02/03
・Project Core Upgrade v1.9.0 → v1.10.0 ・不具合の修正
2025/10/21
- コード全体を再構築し、構造とパフォーマンスを大幅に改善しました。
- 不要な関数呼び出しを削除し、自動画像リフレッシュ機能を追加しました。
- プラグインコマンドを最適化し、操作の手間を軽減しました。
- ※今回のアップデートではコード全体を再構築しているため、バージョン2.8で作成したセーブデータはバージョン3.0のプラグインとは互換性がありません。
2024/9/2
◆同じ素材の色を変更すると画面の読み込みが遅れる問題を修正しました。
この修正前は、同じ素材を同時に処理するとエラーが発生していましたが、修正後はメニューの表示もスムーズになりました。
2024/4/10
4つの新機能が追加:
- キャラクターに対して1セットのパターンしか設定できない不具合に対する解決策を実装。キャラクターBがキャラクターAの装備設定を読み取れる機能を追加。
- 武器、防具、可変ブロックの設定を追加し、複数キャラクター向け設定を簡略化。
- 武器、防具、変数の設定を強化し、カラー設定保持オプションを追加。
- キャラクター設定ブロックの色設定変更方法を追加。

