





Card Game Combat カードゲーム風バトルプラグイン - RPGツクールMZ
- 通常価格
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¥4,900
「Card Game Combat - カードゲーム風バトルプラグイン」は、ローグライクデッキビルダーのゲームプレイを実現する一連のプラグインです。
このプラグインではアクターのスキルリストをデッキのカードに変換することが可能!
アクターのデッキにあるカードは、さまざまな方法で追加、削除、変換ができます。
バトルに入ると、これらのカードが手札に引かれ、アクターのリソースを使ってプレイできます。
プレイヤーまたはカードの効果でアクターのターンが終了するまで、複数のカードを使用することができます。
今日からあなたの夢のデッキビルダーを、「Card Game Combat - カードゲーム風バトルプラグイン」で作りましょう!
★チュートリアルプレイリスト
現行機能 (バージョン1.6.2):
■ RPGツクールの標準バトルシステムをデッキビルダー形式のカードゲームに変換。デッキ、手札、捨て札、その他のゾーン間でカードを引いたり、捨てたり、削除したり、シャッフルするなどの操作が可能。
■ スキルのノートタグにパッシブとアクションを組み合わせてカードを作成。条件分岐、ループ、選択を使ってユニークな効果を持たせることが可能。デッキサイズや手札の数、カードのタイプなど、ダメージ計算式や変数に反映できます。
■ テンプレート、アート、フォント、アイコン、説明文を使って簡単にカードのビジュアルをカスタマイズできます。ノートタグを使って、カードごとに独自のサウンドを設定可能。
■ バトルUIの要素(デッキ、手札、カードゾーン、ボタン)の位置やサイズを調整し、UIに新たな機能を追加できます。
■ 各アクターに独自のデッキを持たせ、ユニークなプレイスタイルを実現。装備品や状態異常もデッキにカードを追加可能。
■ 2つの拡張プラグインを提供:カードリストのインターフェース「デッキエディター」とカードを売買できる「カードショップ」
付属プラグイン:
■ MYTH_CGC_CoreEngine
スキルをカードに変換し、バトルシステムをデッキビルダーにするコアエンジン。カードはパッシブやアクションのシーケンスを持ち、その効果を決定する。デッキ、手札、捨て札などのゾーンを定義し、単体で使用可能。
■ MYTH_CGC_CardTypes
カードに種類を設定し、メニューでの分類やダメージ計算に使用します。カードに種類ごとのアイコンやテキストの表示を設定可能。
■ MYTH_CGC_CardCollection
マップ上でカードを表示するコマンド。画像はRPGツクールのピクチャコマンドと同様に移動、拡大、回転が可能。カード報酬やブースターパック、チュートリアルなどに便利。
■ MYTH_CGC_EquipCards
アクターの装備品や状態異常によってデッキにカードを追加し、対応する装備品や状態異常が解除されるとカードも削除されます。
■ MYTH_CGC_ActionPack1
新しいカードアクションを追加。デッキからカードを選択して捨てたり、手札のカードを選んでコピーを作成するなど、アクションを実行可能。
■ MYTH_CGC_HelpBoxControl
バトルシーンのヘルプウィンドウの位置とサイズを調整可能。CGCと連携して、選択中のカードごとにヘルプウィンドウが追従します。
■ MYTH_CGC_BlockGenerate
アクターや敵に対するブロックリソースの追加/削除を管理できます。ブロックはHPを減少させる前にダメージを吸収します。
■ MYTH_CGC_DeckEditorCore
拡張プラグイン。アクターごとのカードコレクションやデッキ作成を強化。デッキサイズやカードの枚数制限を設定可能。
■ MYTH_CGC_CardShopCore
拡張プラグイン。カードの売買を行うショップシーンを追加。ゲーム内イベントでカードショップを作成可能。価格はノートタグや数式で設定可能。ブースターパックを作成し、異なるカードプールと確率でパックを生成します。
その他以下が同梱されています!
■ デモプロジェクト - 「Card Game Combat - カードゲーム風バトルプラグイン」を使用するための情報を含むインタラクティブデモプロジェクト。ブースターパック、変換機能、カードベースのアイテムや装備などのテンプレート。
■ 空のテンプレート - プラグインパラメータと画像ディレクトリがすでに設定されているテンプレートを使用すれば、プロジェクトを迅速に開始可能!