{"product_id":"card-game-combat-deckbuilder-engine-rpg-maker-mz","title":"Card Game Combat カードゲーム風バトルプラグイン - RPGツクールMZ","description":"\u003cp\u003e「Card Game Combat - カードゲーム風バトルプラグイン」は、ローグライクデッキビルダーのゲームプレイを実現する一連のプラグインです。\u003cbr\u003eこのプラグインではアクターのスキルリストをデッキのカードに変換することが可能！\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eアクターのデッキにあるカードは、さまざまな方法で追加、削除、変換ができます。\u003cbr\u003eバトルに入ると、これらのカードが手札に引かれ、アクターのリソースを使ってプレイできます。\u003cbr\u003eプレイヤーまたはカードの効果でアクターのターンが終了するまで、複数のカードを使用することができます。\u003cbr\u003e今日からあなたの夢のデッキビルダーを、「Card Game Combat - カードゲーム風バトルプラグイン」で作りましょう！\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003eチュートリアルプレイリスト\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003ciframe width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/8OCMvUrWE7U?si=FdjDlWLpcjtONp97\" title=\"YouTube video player\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e現行機能 (バージョン1.6.5)\u003c\/h5\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eRPGツクールの標準バトルシステムをデッキビルダー形式のカードゲームに変換。デッキ、手札、捨て札、その他のゾーン間でカードを引いたり、捨てたり、削除したり、シャッフルするなどの操作が可能。\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eスキルのノートタグにパッシブとアクションを組み合わせてカードを作成。条件分岐、ループ、選択を使ってユニークな効果を持たせることが可能。デッキサイズや手札の数、カードのタイプなど、ダメージ計算式や変数に反映できます。\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eテンプレート、アート、フォント、アイコン、説明文を使って簡単にカードのビジュアルをカスタマイズできます。ノートタグを使って、カードごとに独自のサウンドを設定可能。\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eバトルUIの要素（デッキ、手札、カードゾーン、ボタン）の位置やサイズを調整し、UIに新たな機能を追加できます。\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e各アクターに独自のデッキを持たせ、ユニークなプレイスタイルを実現。装備品や状態異常もデッキにカードを追加可能。\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e2つの拡張プラグインを提供：カードリストのインターフェース「デッキエディター」とカードを売買できる「カードショップ」\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e付属プラグイン\u003c\/h5\u003e\n\u003ch6\u003e■ MYTH_CGC_CoreEngine\u003c\/h6\u003e\n\u003cp\u003eスキルをカードに変換し、バトルシステムをデッキビルダーにするコアエンジン。\u003cbr\u003eカードはパッシブやアクションのシーケンスを持ち、その効果を決定する。\u003cbr\u003eデッキ、手札、捨て札などのゾーンを定義し、単体で使用可能。\u003c\/p\u003e\n\u003ch6\u003e■ MYTH_CGC_CardTypes\u003c\/h6\u003e\n\u003cp\u003eカードに種類を設定し、メニューでの分類やダメージ計算に使用します。\u003cbr\u003eカードに種類ごとのアイコンやテキストの表示を設定可能。\u003c\/p\u003e\n\u003ch6\u003e■\u0026nbsp;MYTH_CGC_CardCollection\u003c\/h6\u003e\n\u003cp\u003eマップ上でカードを表示するコマンド。\u003cbr\u003e画像はRPGツクールのピクチャコマンドと同様に移動、拡大、回転が可能。\u003cbr\u003eカード報酬やブースターパック、チュートリアルなどに便利。\u003c\/p\u003e\n\u003ch6\u003e■\u0026nbsp;MYTH_CGC_EquipCards\u003c\/h6\u003e\n\u003cp\u003eアクターの装備品や状態異常によってデッキにカードを追加し、対応する装備品や状態異常が解除されるとカードも削除されます。\u003c\/p\u003e\n\u003ch6\u003e■\u0026nbsp;MYTH_CGC_ActionPack1\u003c\/h6\u003e\n\u003cp\u003e新しいカードアクションを追加。\u003cbr\u003eデッキからカードを選択して捨てたり、手札のカードを選んでコピーを作成するなど、アクションを実行可能。\u003c\/p\u003e\n\u003ch6\u003e■\u0026nbsp;MYTH_CGC_HelpBoxControl\u003c\/h6\u003e\n\u003cp\u003eバトルシーンのヘルプウィンドウの位置とサイズを調整可能。\u003cbr\u003eCGCと連携して、選択中のカードごとにヘルプウィンドウが追従します。\u003c\/p\u003e\n\u003ch6\u003e■\u0026nbsp;MYTH_CGC_BlockGenerate\u003c\/h6\u003e\n\u003cp\u003eアクターや敵に対するブロックリソースの追加\/削除を管理できます。\u003cbr\u003eブロックはHPを減少させる前にダメージを吸収します。\u003c\/p\u003e\n\u003ch6\u003e■\u0026nbsp;MYTH_CGC_DeckEditorCore\u003c\/h6\u003e\n\u003cp\u003e拡張プラグイン。\u003cbr\u003eアクターごとのカードコレクションやデッキ作成を強化。\u003cbr\u003eデッキサイズやカードの枚数制限を設定可能。\u003c\/p\u003e\n\u003ch6\u003e■\u0026nbsp;MYTH_CGC_CardShopCore\u003c\/h6\u003e\n\u003cp\u003e拡張プラグイン。\u003cbr\u003eカードの売買を行うショップシーンを追加。\u003cbr\u003eゲーム内イベントでカードショップを作成可能。\u003cbr\u003e価格はノートタグや数式で設定可能。\u003cbr\u003eブースターパックを作成し、異なるカードプールと確率でパックを生成します。\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003eその他以下が同梱されています！\u003c\/h5\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eデモプロジェクト - 「Card Game Combat - カードゲーム風バトルプラグイン」を使用するための情報を含むインタラクティブデモプロジェクト。ブースターパック、変換機能、カードベースのアイテムや装備などのテンプレート。\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e空のテンプレート - プラグインパラメータと画像ディレクトリがすでに設定されているテンプレートを使用すれば、プロジェクトを迅速に開始可能！\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e■2026\/06\/23更新\u003c\/h5\u003e\n\u003ch6\u003eDeckEditorCore v1.2.3\u003c\/h6\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eデッキセレクター画面に、PageUp\/PageDownキーで使用できる「次のアクター／前のアクター」操作と、MZ用UIボタンを追加。\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCardTypesを使用せずにDeckEditorCoreのみを導入した場合でも、クラッシュしないよう修正。\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e「最大表示行数（Max Visible Rows）」パラメータを「配置設定（Placement Settings）」へ統合。\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eプラグインマネージャーで「Command Names」パラメータが誤った言語で表示される不具合を修正。\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch6\u003eCardSummonsCore v1.0.5\u003c\/h6\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eプラグインマネージャーで「StatDisplay」構造体が誤った言語で表示される不具合を修正。\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e■2026\/05\/19更新\u003c\/h5\u003e\n\u003ch6\u003eCoreEngine (v1.6.5)\u003c\/h6\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e強制行動変更を一部ロールバック\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRemove Selectedクラッシュ修正\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eExtra ButtonのSkill指定UX改善\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e同ゾーン移動不具合修正\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRemove if Unplayed不具合修正\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMill X Type最大手札時不具合修正\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eICV更新不具合修正\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTransform条件不具合修正\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e戦闘中断後のCA残留修正\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eScope None＋Card Targetクラッシュ修正\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eShow CardにRotate／Skew／Scale追加\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMax Library Copies追加\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eYEP_X_CounterControl対応\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMZ操作性改善\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMZクラス変更カード重複修正\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDemo Projectコモンイベント修正\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBlank Templateデータベース内スキルページを修正\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch6\u003eBlockGenerate (v1.4.0)\u003c\/h6\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e敵ステートアイコンちらつき修正\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCard Summons用Block対応\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e式入力対応（Init／Max等）\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eカンマ区切り対応\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eクラス用メモタグ追加\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch6\u003eBlockGenerate (v1.4.1)\u003c\/h6\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e敵Transform時の初期Block設定修正\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e途中出現敵のBlock初期化修正\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch6\u003eEquipCards (v1.0.7)\u003c\/h6\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAdd Cardメモタグのカンマ区切り対応\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e-----\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eMakerシリーズ以外でも利用可\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e商用利用可\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eユーザーゲーム使用目的に限り、一部素材改変可能（再配布不可）\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e利用時には権利表記必須.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e本素材の著作権、著作隣接権その他一切の権利は、制作元又は制作元が認める第三者に帰属します。\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e","brand":"RPG Maker Official Store","offers":[{"title":"Steam \/ RPGツクールMZ","offer_id":47796733542452,"sku":null,"price":4900.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true},{"title":"ダウンロード版 \/ RPGツクールMZ","offer_id":47937233354804,"sku":null,"price":4900.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0640\/4597\/3556\/files\/CGC_Capsule_616x353_MZ_EN.png?v=1736849261","url":"https:\/\/store.rpgmakerofficial.com\/ja\/products\/card-game-combat-deckbuilder-engine-rpg-maker-mz","provider":"RPG Maker Official Store","version":"1.0","type":"link"}